concepto
Un fractal es un objeto geométrico cuya estructura básica,
fragmentada o aparentemente irregular, se repite a diferentes escalas.
Es demasiado irregular para ser descrito en términos
geométricos tradicionales.
Es autosimilar, su forma es hecha de copias más pequeñas de
la misma figura.
No basta con una sola de estas características para definir
un fractal. Por ejemplo, la recta real no se considera un fractal, pues a pesar
de ser un objeto autosimilar carece del resto de características exigidas.
Podemos destacar tres técnicas comunes para generar
fractales:
Sistemas de funciones iteradas (IFS). Unos conjuntos se
reemplazan recursivamente por su imagen bajo un sistema de aplicaciones: el
conjunto de Cantor, la alfombra de Sierpinski, el triángulo de Sierpinski, la
curva de Peano, la curva del dragón, el copo de nieve de Koch o la Esponja de
Menger, son algunos ejemplos.
Fractales de algoritmos de Escape, definidos por una
relación de recurrencia en cada punto del espacio (por ejemplo, el plano
complejo): el conjunto de Mandelbrot, conjunto de Julia, y el fractal de
Lyapunov.
Fractales aleatorios, generados por procesos estocásticos,
no deterministas: el movimiento browniano,el vuelo de Lévy, los paisajes
fractales o los árboles brownianos. Estos últimos son producidos por procesos
de agregación por difusión limitada..



Me ha gustado mucho tu blog, es muy interesante
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